Hore

(Ne)známa Čína – veľká hra o veľkej krajine

Ak sa chcete na geografii venovať Číne podrobnejšie, prekvapte žiakov hrou (Ne)známa Čína.  Je vytvorená na spôsob vedomostnej spoločenskej (stolovej) hry. Namiesto kartičiek a hracieho poľa je však v podobe prezentácie v MS PowerPoint. Táto forma hry bola zvolená preto, že je v porovnaní s papierovou verziou lacnejšia, nevyžaduje prakticky žiadny čas na prípravu a zároveň umožňuje hrať jednu hru celej triede naraz.

Súčasťou hry je až 80 otázok a úloh, ktoré sa venujú nielen geografii, ale aj histórii, tradíciám, kultúre a zaujímavostiam Číny. Väčšina odpovedí nevyžaduje dlhý čas, žiaci tak počas jednej hry stihnú prejsť množstvo otázok. Niektoré úlohy sú časovo náročnejšie – napríklad tie, v ktorých sa pracuje s dlhším textovým zadaním, grafmi alebo tematickými mapami. Cieľom hry nie je len fixácia vedomostí o Číne, ale aj prehĺbenie záujmu o geografiu a spoznávania rôznorodosti sveta a iných kultúr.

Ako hrať?

  • Hra je určená pre 2 až 5 hráčov. V prípade triedy sú hráčmi 3 až 5-členné skupiny.  
  • Moderátor hry (učiteľ) spúšťa hru v prezentácii v MS PowerPoint a hráčom ju premieta cez projektor. Ovládanie prezentácie je opísané nižšie.
  • Hrá sa v jednotlivých kolách. Počas jedného kola sa v hádzaní kockou vystriedajú všetci hráči. Hodnota na hodenej kocke určuje mesto, pre ktoré si hráč vyberá otázku. Funguje to nasledovným spôsobom:

Hod 1 – Hráč si vyberá zo zoznamu otázok pre Peking.
Hod 2 – Hráč si vyberá zo zoznamu otázok pre Šanghaj.
Hod 3 – Hráč si vyberá zo zoznamu otázok pre Hongkong.
Hod 4 – Hráč si vyberá zo zoznamu otázok pre Kanton.
Hod 5 – Hráč si nevyberá žiadnu otázku. V ďalšom kole stojí.
Hod 6 – Hráč si vyberá otázku pre ľubovoľné mesto podľa vlastného výberu.


  • Úlohou hráčov je správne odpovedať na otázky, ktoré si vyberajú zo zoznamu otázok pre jednotlivé mestá na snímkach prezentácie. Otázky sú náhodne pomiešané a v skutočnosti sa netýkajú len daných miest. Využitie štyroch miest slúži v hre na to, aby nebola len o získavaní celkového počtu bodov. Do hry vnášajú prvok náhody a potrebu stratégie.Hráčov upozornite, aby netrávili zbytočne veľa času výberom čísla otázky, čo hru zbytočne spomaľuje. Zároveň je dôležité dodržiavať pravidlo, že na otázku odpovedá len hráč (žiacka skupina), ktorý si ju vybral. 
  • Za správne zodpovedanú otázku (vyriešenú úlohu) získavajú hráči bod.
  • Ak hráč nevie na otázku odpovedať a nechce ani tipovať, je dôležité, aby to oznámil bez zbytočného zdržiavania. Hra tak bude rýchlejšia a plynulejšia. Po zodpovedaní i nezodpovedaní otázky k nej vždy zobrazte správnu odpoveď, ktorá je súčasťou prezentácie.
  • Otázky, ktoré boli počas hry už riešené, zmiznú zo zoznamov a v ďalších kolách hry si ich hráči už nemôžu vybrať. Ak sa stane, že sa v zozname pre dané mesto už žiadne otázky nenachádzajú, hráč nemôže odpovedať na žiadnu otázku ani získať bod.
  • Vyhráva hráč, ktorý ako prvý nazbiera 3 body pre každé zo štyroch miest v hre (Peking, Šanghaj, Hongkong a Kanton). Získané body ku každému mestu si hráči zapisujú do nimi vytvorenej tabuľky na papier. V prípade, že hrajú 4 až 5 hráči a hra sa realizuje počas 45-minút (vyučovacia hodina), na víťazstvo stačí získať 2 body pre každé mesto. V prípade, že v stanovenom čase nezíska žiadny hráč potrebný počet bodov pre každé mesto, víťazom sa stáva hráč s najvyšším počtom bodov.
  • Hru je možné hrať aj bez moderátora na dvoch alebo troch počítačoch v triede naraz. Pri každom počítači môžu hrať dve až tri skupiny žiakov.

Obmena pravidiel: Dynamika hry sa môže zvýšiť pravidlom, že za nesprávnu odpoveď stráca hráč bod – pre mesto, ku ktorému otázka patrila. V prípade, že v danom meste hráč žiadny bod nemá, bod sa mu neodráta (nedá sa ísť do mínusu).

Čo potrebujete

  • súbor s prezentáciou hry (ppt) – na stiahnutie na konci tohto článku
  • program MS PowerPoint
  • počítač s projektorom
  • hraciu kocku (ideálne pre každú skupinu, môže však kolovať len jedna)
  • papier a pero na zapisovanie získaných bodov pre každú skupinu

Ovládanie prezentácie (hry)

  • Prezentáciu s hrou (Ne)známa Čína spustíte v programe MS PowerPoint. 
  • Prvú snímku prezentácie tvorí hlavné hracie pole s vyobrazením a názvami štyroch čínskych miest. Zároveň sú na hracom poli aj karty STOP a >300 KM/H.
  • Po hode kockou od 1 do 4 kliknite na fotografiu alebo názov mesta, ktoré je daným číslom reprezentované (Peking 1, Šanghaj 2, Hongkong 3, Kanton 4). Príslušné čísla sú zobrazené v podobe kociek nad obrázkami.
  • Pri hode kockou 5 (hráč najbližšie kolo stojí) a 6 (hráč hádže v danom kole ešte dvakrát, alebo namiesto toho využije možnosť vyberať si otázku pre ľubovoľné mesto podľa vlastného výberu) nie je potrebné klikať na nič.
Hlavné hracie pole
  • Po kliknutí na fotografiu alebo názov mesta vás prezentácia presunie na snímku s očíslovanými kartičkami (1 až 20). Tie ukrývajú rôznorodé otázky a úlohy, ktoré sa netýkajú len daného miesta. Hráč (žiaci v skupine) sa rozhodnú, ktorú kartičku si vyberú. Bez zbytočného zdržiavania oznámia moderátorovi hry (učiteľov) číslo kartičky. Moderátor klikne na danú kartičku na snímke a v prezentácii sa otvorí otázka s príslušným číslom. 
  • Pri najbližšom vyberaní kartičiek daného mesta nebudú už riešené kartičky dostupné a zo zoznamu zmiznú (na náhľade nižšie vidieť, že chýbajú kartičky č. 6, 13 a 19, ktorých otázky boli už počas hry riešené).
Snímka s očíslovanými kartičkami (otázkami) na výber. Otázky č. 6, 13 a 19 boli už počas hry riešené a preto z výberu zmizli.
  • Pre lepšiu orientáciu v hre majú jednotlivé mestá odlišnú farebnosť, ktorá sa nachádza nielen v tlačidle s názvom mesta na hlavnom hracom poli, ale aj v zozname kartičiek a pri jednotlivých otázkach a správnych odpovediach k nim. Peking je napríklad zastúpený žltou farbou.
Snímka so zadaním otázky s voľnou odpoveďou. Žiaci majú obmedzený čas na odpoveď. Po vyslovení odpovede skontroluje učiteľ správnosť spoločne s triedou kliknutím na ikonu „fajky“ v pravom dolnom rohu snímky. Farebnosť hornej lišty a  hodnota na kocke pomáhajú k lepšej orientácii v hre.
Snímka s vyznačením správnej odpovede
  • Zo snímky so správnou odpoveďou sa vrátite na hlavné hracie pole kliknutím na ikonu čiernobielej šípky v pravom dolnom rohu.
  • Celý postup sa následne opakuje. Hráči (žiacke skupiny) hádžu kockou a vyberajú si zo zoznamu očíslovaných otázok pre jednotlivé mestá (Peking po hode 1, Šanghaj po hode 2, Hongkong po hode 3, Kanton po hode 4).
  • Bodový zisk pre jednotlivé mestá si zapisujú hráči na papier (napríklad ako čiarky). V tomto prípade si musia hráči vzájomne dôverovať. Aby sa predišlo prípadnému podvádzaniu, zapisovať bodový zisk pri mestách jednotlivých hráčov môže aj učiteľ. Stačí si rukou nakresliť jednoduchú výsledkovú tabuľku.

Poznámka:

Ak si hráč po hode kockou vyberá zo zoznamu, v ktorom už neostala žiadna voľná otázka, naspäť na snímku hracieho poľa sa dostane kliknutím na obrázok kociek nad alebo pod názvom mesta. Nakoľko hráč nemá voľnú otázku, na ktorú by odpovedal, dané kolo prejde bez otázky a bez možnosti bodového zisku.


Na stiahnutie:

Pomôžte nám pomáhať

Pomôžte nám pomáhať

V čase zatvorených škôl chceme pomôcť učiteľom, žiakom aj rodičom a preto je plný obsah Lepšej geografie pre všetkých zdarma. Znamená to pre nás výpadok príjmov, ktorý nás existenčne ohrozuje. Na tvorbe nových materiálov pre vás pracujeme denne. Ak sa vám zdá naša činnosť prospešná, zvážte prosím stať sa platiacim členom. Na výber máte aj mesačné členstvo za 5 eur. Ďakujeme!

Chcem pomôcť